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AnyCAD.Foundation.RenderSettings类 参考

The settings 更多...

类 AnyCAD.Foundation.RenderSettings 继承关系图:

Public 成员函数

 RenderSettings (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
void Dispose ()
 
string GetId ()
 
float GetGammaFactor ()
 
void SetGammaFactor (float val)
 
bool GetGammaOutput ()
 
void SetGammaOutput (bool val)
 
bool GetGammaInput ()
 
void SetGammaInput (bool val)
 
EnumEncoding GetOutputEncoding ()
 
void SetOutputEncoding (EnumEncoding val)
 
bool GetSupportsVertexTextures ()
 
void SetSupportsVertexTextures (bool val)
 
bool GetFloatVertexTextures ()
 
void SetFloatVertexTextures (bool val)
 
uint GetMaxVertexUniforms ()
 
void SetMaxVertexUniforms (uint val)
 
bool GetLogarithmicDepthBuffer ()
 
void SetLogarithmicDepthBuffer (bool val)
 
bool GetFog ()
 
void SetFog (bool val)
 
bool GetFogExp2 ()
 
void SetFogExp2 (bool val)
 
bool GetShadowMapEnabled ()
 
void SetShadowMapEnabled (bool val)
 
EnumShadowMapType GetShadowMapType ()
 
void SetShadowMapType (EnumShadowMapType val)
 
bool GetContactShadow ()
 
void SetContactShadow (bool val)
 
float GetContactShadowBlur ()
 
void SetContactShadowBlur (float val)
 
float GetContactShadowZ ()
 
void SetContactShadowZ (float val)
 
bool GetPhysicallyCorrectLights ()
 
void SetPhysicallyCorrectLights (bool val)
 
EnumToneMapping GetToneMapping ()
 
void SetToneMapping (EnumToneMapping val)
 
float GetToneMappingExposure ()
 
void SetToneMappingExposure (float val)
 
uint GetDiretionalLightCount ()
 
void SetDiretionalLightCount (uint val)
 
uint GetDiretionalLightShadowCount ()
 
void SetDiretionalLightShadowCount (uint val)
 
bool GetDynamicLightIntensity ()
 
void SetDynamicLightIntensity (bool val)
 
bool GetHemisphereLight ()
 
void SetHemisphereLight (bool val)
 
uint GetClippingPlanesNum ()
 
void SetClippingPlanesNum (uint val)
 
uint GetClippingIntersection ()
 
void SetClippingIntersection (uint val)
 

详细描述

The settings

Group: Rendering