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着色器模板 更多...
Public 成员函数 | |
| ShaderTemplate (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) | |
| 仅供内部使用 | |
| string | GetName () |
| void | SetName (string val) |
| void | AddDefine (string name, string value) |
| 添加预处理宏定义 | |
Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GfxObject | |
| GfxObject (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) | |
| 仅供内部使用 | |
| void | Dispose () |
| uint | GetUuid () |
静态 Public 成员函数 | |
| static ShaderTemplate | Cast (GfxObject obj) |
着色器模板
Group: Rendering
| void AnyCAD.Foundation.ShaderTemplate.AddDefine | ( | string | name, |
| string | value ) |
添加预处理宏定义
| name | 宏名称 |
| value | 宏值 |