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SceneIO类 参考

静态 Public 成员函数

static SceneNode Load (String fileName)
 
static SceneNode Load (Path fileName)
 
static boolean Save (Scene scene, String fileName)
 
static boolean Save (SceneNode node, String fileName)
 
static String FormatFilters ()
 

详细描述

<> SceneIO.

成员函数说明

◆ Load()

static SceneNode SceneIO.Load ( String fileName)
static

加载支持的场景格式,如3ds,obj,glTF,stl等

参数
fileName文件名称
返回
节点,null则加载失败

◆ Save() [1/2]

static boolean SceneIO.Save ( Scene scene,
String fileName )
static

保存场景为glTF格式

参数
scene场景
fileName文件名
返回
是否成功

◆ Save() [2/2]

static boolean SceneIO.Save ( SceneNode node,
String fileName )
static

保存节点为glTF文件

参数
node节点
fileName文件名称
返回
是否成功