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AnyCAD Rapid API 2026
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材质模板类 更多...
Public 成员函数 | |
| MaterialTemplate (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) | |
| 仅供内部使用 | |
| uint | GetUpdateVersion () |
| string | GetName () |
| void | SetName (string val) |
| string | GetShaderTemplateName () |
| void | SetShaderTemplateName (string val) |
| RawShader | GetRawShader () |
| void | SetRawShader (RawShader val) |
| void | SetNormalMapType (EnumNormalMapType type) |
| 设置法线贴图类型 | |
| EnumNormalMapType | GetNormalMapType () |
| 获取法线贴图类型 | |
| void | SetEnvBlendingMode (EnumEnvBlendingMode type) |
| 设置环境光混合模式 | |
| EnumEnvBlendingMode | GetEnvBlendingMode () |
| 获取环境光混合模式 | |
| EnumFaceSide | GetFaceSide () |
| void | SetFaceSide (EnumFaceSide val) |
| EnumDepthPacking | GetDepthPacking () |
| void | SetDepthPacking (EnumDepthPacking val) |
| void | SetAlphaTest (bool enable) |
| 获取/设置 Alpha 测试标志 | |
| bool | GetAlphaTest () |
| void | SetOpaque (bool enable) |
| 获取/设置不透明标志 | |
| bool | GetOpaque () |
| void | SetDithering (bool enable) |
| 获取/设置抖动标志 | |
| bool | GetDithering () |
| void | SetVertexColors (bool enable) |
| 获取/设置顶点颜色标志 | |
| bool | GetVertexColors () |
| void | SetVertexColors4 (bool enable) |
| 获取/设置4通道顶点颜色标志 | |
| bool | GetVertexColors4 () |
| void | SetVertexTangents (bool enable) |
| 获取/设置顶点切线标志 | |
| bool | GetVertexTangents () |
| void | SetFlatShading (bool enable) |
| 获取/设置平面着色标志 | |
| bool | GetFlatShading () |
| void | SetFlipSided (bool enable) |
| 获取/设置翻转面标志 | |
| bool | GetFlipSided () |
| void | SetSkinning (bool enable) |
| 获取/设置蒙皮标志 | |
| bool | GetSkinning () |
| void | SetMorphTargets (bool enable) |
| 获取/设置形变目标标志 | |
| bool | GetMorphTargets () |
| void | SetMorphNormals (bool enable) |
| 获取/设置形变法线标志 | |
| bool | GetMorphNormals () |
| void | SetSizeAttenuation (bool enable) |
| 获取/设置尺寸衰减标志 | |
| bool | GetSizeAttenuation () |
| void | SetReceiveShadow (bool enable) |
| 获取/设置接收阴影标志 | |
| bool | GetReceiveShadow () |
| void | SetClipping (bool enable) |
| 获取/设置裁剪标志 | |
| bool | GetClipping () |
| void | AddDefine (string key, string value) |
| 添加宏定义 | |
| void | RemoveDefine (string key) |
| 移除宏定义 | |
| bool | HasDefine (string key) |
| 检查是否存在宏定义 | |
| void | AddMap (string mapId, EnumEncoding encodeing, EnumMapping mapping) |
| 添加纹理映射 | |
| bool | HasMap (string mapId) |
| 检查是否存在纹理映射 | |
| void | RemoveMap (string mapId) |
| 移除纹理映射 | |
| void | RequestUpdate () |
| 请求更新 | |
| string | ComputeHashCode () |
| 计算哈希码 | |
Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GfxObject | |
| GfxObject (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn) | |
| 仅供内部使用 | |
| void | Dispose () |
| uint | GetUuid () |
静态 Public 成员函数 | |
| static MaterialTemplate | Cast (GfxObject obj) |
材质模板类
定义材质的渲染配置,包括着色器、Uniform、纹理映射和渲染标志。 材质实例基于模板创建,共享相同的渲染逻辑但有不同的参数值。
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.AddDefine | ( | string | key, |
| string | value ) |
添加宏定义
| key | 宏名称 |
| value | 宏值 |
添加 GLSL 预处理宏定义
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.AddMap | ( | string | mapId, |
| EnumEncoding | encodeing, | ||
| EnumMapping | mapping ) |
添加纹理映射
| mapId | 纹理ID |
| encodeing | 编码方式 |
| mapping | 映射方式 |
注册纹理及其处理方式
| string AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.ComputeHashCode | ( | ) |
计算哈希码
用于快速比较模板是否相同
| EnumEnvBlendingMode AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.GetEnvBlendingMode | ( | ) |
获取环境光混合模式
| EnumNormalMapType AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.GetNormalMapType | ( | ) |
获取法线贴图类型
| bool AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.HasDefine | ( | string | key | ) |
检查是否存在宏定义
| key | 宏名称 |
| bool AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.HasMap | ( | string | mapId | ) |
检查是否存在纹理映射
| mapId | 纹理ID |
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.RemoveDefine | ( | string | key | ) |
移除宏定义
| key | 宏名称 |
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.RemoveMap | ( | string | mapId | ) |
移除纹理映射
| mapId | 纹理ID |
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.RequestUpdate | ( | ) |
请求更新
递增更新版本号,通知系统模板已修改
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetAlphaTest | ( | bool | enable | ) |
获取/设置 Alpha 测试标志
true 表示启用 Alpha 测试(丢弃透明像素)
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetClipping | ( | bool | enable | ) |
获取/设置裁剪标志
true 表示启用裁剪平面
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetDithering | ( | bool | enable | ) |
获取/设置抖动标志
true 表示启用颜色抖动以减少色带效应
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetEnvBlendingMode | ( | EnumEnvBlendingMode | type | ) |
设置环境光混合模式
| type | 混合模式枚举值 |
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetFlatShading | ( | bool | enable | ) |
获取/设置平面着色标志
true 表示使用平面着色(无插值)
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetFlipSided | ( | bool | enable | ) |
获取/设置翻转面标志
true 表示翻转面的朝向
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetMorphNormals | ( | bool | enable | ) |
获取/设置形变法线标志
true 表示形变时也计算法线
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetMorphTargets | ( | bool | enable | ) |
获取/设置形变目标标志
true 表示启用顶点形变动画
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetNormalMapType | ( | EnumNormalMapType | type | ) |
设置法线贴图类型
| type | 法线贴图类型枚举值 |
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetOpaque | ( | bool | enable | ) |
获取/设置不透明标志
true 表示完全不透明材质
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetReceiveShadow | ( | bool | enable | ) |
获取/设置接收阴影标志
true 表示该材质接收阴影
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetSizeAttenuation | ( | bool | enable | ) |
获取/设置尺寸衰减标志
true 表示点大小随距离衰减
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetSkinning | ( | bool | enable | ) |
获取/设置蒙皮标志
true 表示启用骨骼蒙皮动画
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetVertexColors | ( | bool | enable | ) |
获取/设置顶点颜色标志
true 表示使用顶点颜色
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetVertexColors4 | ( | bool | enable | ) |
获取/设置4通道顶点颜色标志
true 表示使用RGBA顶点颜色
| void AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate.SetVertexTangents | ( | bool | enable | ) |
获取/设置顶点切线标志
true 表示需要顶点切线数据(用于法线贴图)