AnyCAD Rapid API 2026
Help you to create a better world!
载入中...
搜索中...
未找到
AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate类 参考

材质模板. 更多...

类 AnyCAD.Foundation.MaterialTemplate 继承关系图:
AnyCAD.Foundation.GfxObject

Public 成员函数

 MaterialTemplate (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
uint GetUpdateVersion ()
 
string GetName ()
 
void SetName (string val)
 
string GetShaderTemplateName ()
 
void SetShaderTemplateName (string val)
 
RawShader GetRawShader ()
 
void SetRawShader (RawShader val)
 
void SetNormalMapType (EnumNormalMapType type)
 
EnumNormalMapType GetNormalMapType ()
 
void SetEnvBlendingMode (EnumEnvBlendingMode type)
 
EnumEnvBlendingMode GetEnvBlendingMode ()
 
EnumFaceSide GetFaceSide ()
 
void SetFaceSide (EnumFaceSide val)
 
EnumDepthPacking GetDepthPacking ()
 
void SetDepthPacking (EnumDepthPacking val)
 
void SetAlphaTest (bool enable)
 
bool GetAlphaTest ()
 
void SetOpaque (bool enable)
 
bool GetOpaque ()
 
void SetDithering (bool enable)
 
bool GetDithering ()
 
void SetVertexColors (bool enable)
 
bool GetVertexColors ()
 
void SetVertexColors4 (bool enable)
 
bool GetVertexColors4 ()
 
void SetVertexTangents (bool enable)
 
bool GetVertexTangents ()
 
void SetFlatShading (bool enable)
 
bool GetFlatShading ()
 
void SetFlipSided (bool enable)
 
bool GetFlipSided ()
 
void SetSkinning (bool enable)
 
bool GetSkinning ()
 
void SetMorphTargets (bool enable)
 
bool GetMorphTargets ()
 
void SetMorphNormals (bool enable)
 
bool GetMorphNormals ()
 
void SetSizeAttenuation (bool enable)
 
bool GetSizeAttenuation ()
 
void SetReceiveShadow (bool enable)
 
bool GetReceiveShadow ()
 
void SetClipping (bool enable)
 
bool GetClipping ()
 
void AddDefine (string key, string value)
 
void RemoveDefine (string key)
 
bool HasDefine (string key)
 
void AddMap (string mapId, EnumEncoding encodeing, EnumMapping mapping)
 
bool HasMap (string mapId)
 
void RemoveMap (string mapId)
 
void RequestUpdate ()
 
string ComputeHashCode ()
 
- Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GfxObject
 GfxObject (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
void Dispose ()
 
uint GetUuid ()
 

静态 Public 成员函数

static MaterialTemplate Cast (GfxObject obj)
 

详细描述

材质模板.

Group: Rendering