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AnyCAD.Foundation.RawShader类 参考

完整的Shader. 更多...

类 AnyCAD.Foundation.RawShader 继承关系图:

Public 成员函数

 RawShader (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
void Dispose ()
 
 RawShader (string uniqueName, string vs, string fs)
 构造函数
 
string GetName ()
 
uint GetUniqueId ()
 
UniformSet GetUniforms ()
 
string GetVertexShader ()
 
string GetFragmentShader ()
 
bool GetStatic ()
 
void SetStatic (bool val)
 
void SetUniform (string name, bool val)
 
void SetUniform (string name, int val)
 
void SetUniform (string name, EnumTextureUnit val)
 
void SetUniform (string name, float val)
 
void SetUniform (string name, Vector2 val)
 
void SetUniform (string name, Vector3 val)
 
void SetUniform (string name, Vector3d val)
 
void SetUniform (string name, Vector4 val)
 
void SetUniform (string name, Matrix3 val)
 
void SetUniform (string name, Matrix4 val)
 
void SetUniform (string name, Matrix2 val)
 
void BindUniformBlock (string blockname, string bindingPoint)
 
bool HasBindingPoint (string bindingPoint)
 
void Dump (string outdir)
 

详细描述

完整的Shader.

Group: Rendering

构造及析构函数说明

◆ RawShader()

AnyCAD.Foundation.RawShader.RawShader ( string uniqueName,
string vs,
string fs )

构造函数

参数
uniqueName唯一的名称
vs顶点着色程序
fs片段着色程序