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AxisWidget类 参考
类 AxisWidget 继承关系图:
GeneralSceneNode SceneNode GfxObject

Public 成员函数

java.math.BigInteger GetTargetId ()
 
float GetRadius ()
 
Vector3 GetLength ()
 
GroupSceneNode GetNodes ()
 
void ShowText (boolean bShow)
 
void ShowTextByAll (boolean bShow)
 
void ShowText (char arrowId, boolean show)
 
void ShowTextById (char arrowId, boolean show)
 
void SetText (char arrowId, String text)
 
void SetTextForAxisX (String text)
 
void SetTextForAxisY (String text)
 
void SetTextForAxisZ (String text)
 
void ShowArrow (char arrow)
 
void ShowArrowByAll (char arrow)
 
void ShowArrow (char arrow, boolean show)
 
void ShowArrowById (char arrow, boolean show)
 
AxisWidget CloneAxisWidget ()
 
SceneNode Clone ()
 
- Public 成员函数 继承自 GeneralSceneNode
boolean IsDocumentNode ()
 
- Public 成员函数 继承自 SceneNode
String GetName ()
 
void SetName (String val)
 
java.math.BigInteger GetUserId ()
 
void SetUserId (java.math.BigInteger val)
 
java.math.BigInteger GetParentId ()
 
void SetParentId (java.math.BigInteger val)
 
Matrix4d GetTransform ()
 
AABox GetBoundingBox ()
 
void SetBoundingBox (AABox val)
 
Matrix4d GetWorldTransform ()
 
AABox GetWorldBBox ()
 
long GetState ()
 
SceneNode GetParent ()
 
void SetParent (SceneNode val)
 
float GetPickOrder ()
 
void SetPickOrder (float val)
 
long GetUpdateVersion ()
 
void SetUpdateVersion (long val)
 
MaterialInstance GetOverrideFaceMaterial ()
 
void SetOverrideFaceMaterial (MaterialInstance val)
 
MaterialInstance GetOverrideEdgeMaterial ()
 
void SetOverrideEdgeMaterial (MaterialInstance val)
 
boolean GetCastShadow ()
 
void SetCastShadow (boolean bEnabled)
 
boolean GetPickable ()
 
void SetPickable (boolean bEnabled)
 
boolean GetPickByBox ()
 
void SetPickByBox (boolean bEnabled)
 
boolean GetCulling ()
 
void SetCulling (boolean bEnabled)
 
boolean GetVisible ()
 
void SetVisible (boolean bEnabled)
 
boolean GetChildrenPickable ()
 
void SetChildrenPickable (boolean bEnabled)
 
boolean GetContainer ()
 
void SetContainer (boolean bEnabled)
 
boolean GetFixedSize ()
 
void SetFixedSize (boolean bEnabled)
 
boolean GetInfiniteSize ()
 
void SetInfiniteSize (boolean bEnabled)
 
boolean GetPhysics ()
 
void SetPhysics (boolean bEnabled)
 
void SetTransform (Matrix4d trf)
 
SceneNode GetRootNode ()
 
void RequestUpdate ()
 
void AddTransform (Matrix4d trf)
 
void SetWorldTransform (Matrix4d world)
 
void UpdateTransform (Matrix4d parent)
 
AABox ComputeBoundingBox (Matrix4d parent)
 
boolean IsVisiblePath ()
 
- Public 成员函数 继承自 GfxObject
long GetUuid ()
 

静态 Public 成员函数

static AxisWidget Cast (GfxObject obj)
 
static AxisWidget Create (float radius, Vector3 length, boolean rightHand)
 
static AxisWidget Create (float radius, Vector3 length)
 

详细描述

<>
坐标轴对象。每个轴的ID使用字符:'x','y', 'z'表示。
AxisWidget aw = ...;
aw.ShowArrow('z', false); //隐藏z轴

成员函数说明

◆ Cast()

static AxisWidget AxisWidget.Cast ( GfxObject obj)
static

重载 GeneralSceneNode .

◆ Clone()

SceneNode AxisWidget.Clone ( )

重载 SceneNode .

◆ Create() [1/2]

static AxisWidget AxisWidget.Create ( float radius,
Vector3 length )
static

创建坐标轴对象

◆ Create() [2/2]

static AxisWidget AxisWidget.Create ( float radius,
Vector3 length,
boolean rightHand )
static

创建坐标轴对象

◆ SetText()

void AxisWidget.SetText ( char arrowId,
String text )

指定某个轴的文字

参数
arrowId轴的ID: 'x', 'y', 'z'
text文本

◆ SetTextForAxisX()

void AxisWidget.SetTextForAxisX ( String text)

设置X轴的文字

参数
text文本

◆ SetTextForAxisY()

void AxisWidget.SetTextForAxisY ( String text)

设置Y轴的文字

参数
text文本

◆ SetTextForAxisZ()

void AxisWidget.SetTextForAxisZ ( String text)

设置Z轴的文字

参数
text文本

◆ ShowArrow() [1/2]

void AxisWidget.ShowArrow ( char arrow)

仅显示某个轴,其他的都隐藏

参数
arrow轴的ID:'x', 'y', 'z'

◆ ShowArrow() [2/2]

void AxisWidget.ShowArrow ( char arrow,
boolean show )

设置指定轴的可见性

参数
arrow轴的ID:'x', 'y', 'z'
show是否可见

◆ ShowText() [1/2]

void AxisWidget.ShowText ( boolean bShow)

设置是否显示文字

参数
bShow

◆ ShowText() [2/2]

void AxisWidget.ShowText ( char arrowId,
boolean show )

指定某个轴的文字显示

参数
arrowId轴的ID: 'x', 'y', 'z'
show是否显示