AnyCAD Rapid API
2024
Help you to create a better world!
载入中...
搜索中...
未找到
Public 成员函数
|
静态 Public 成员函数
|
所有成员列表
CollisionWorld类 参考
Simulate
Public 成员函数
void
AddObject
(
SceneNode
node)
void
UpdateTransform
(
SceneNode
node,
Matrix4d
trf)
boolean
Collide
(
SceneNode
a,
SceneNode
b)
静态 Public 成员函数
static
CollisionWorld
Create
(String engine)
详细描述
<> 碰撞检查。
CollisionWorld
制作者
1.10.0