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Public 成员函数
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静态 Public 成员函数
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所有成员列表
CollisionWorld类 参考
Simulate
Public 成员函数
void
AddObject
(
SceneNode
node)
void
UpdateTransform
(
SceneNode
node,
Matrix4d
trf)
boolean
Collide
(
SceneNode
a,
SceneNode
b)
静态 Public 成员函数
static
CollisionWorld
Create
(String engine)
详细描述
<> 碰撞检查。
CollisionWorld
制作者
1.10.0