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PointCloud类 参考
类 PointCloud 继承关系图:
ShapeSceneNode SceneNode GfxObject SharedPointCloud

Public 成员函数

PointsMaterial GetMaterial ()
 
void SetMaterial (PointsMaterial val)
 
MeshPhongMaterial GetNormalMaterial ()
 
void SetNormalMaterial (MeshPhongMaterial val)
 
void AddPoints (Float32Buffer points, Float32Buffer colors, Float32Buffer normals)
 
long GetPointCount ()
 
void SetPointSize (float pointSize)
 
void UseVertexColors (boolean enabled)
 
void SetPosition (long idx, Vector3 position)
 
Vector3 GetPosition (long idx)
 
void SetNormal (long idx, Vector3 normal)
 
Vector3 GetNormal (long idx)
 
void SetColor (long idx, Vector3 color)
 
Vector3 GetColor (long idx)
 
void UpdateBoundingBox ()
 
SceneNode Clone ()
 
- Public 成员函数 继承自 ShapeSceneNode
 ShapeSceneNode (CompoundShape shape)
 
CompoundShape GetShape ()
 
void SetShape (CompoundShape val)
 
PrimitiveShapeList GetPrimitives ()
 
PrimitiveShape GetPrimitive (long idx)
 
long GetPrimitiveCount ()
 
void SetMaterial (MaterialInstance pMaterial)
 
void SetColor (Vector3 color)
 
- Public 成员函数 继承自 SceneNode
String GetName ()
 
void SetName (String val)
 
java.math.BigInteger GetUserId ()
 
void SetUserId (java.math.BigInteger val)
 
java.math.BigInteger GetParentId ()
 
void SetParentId (java.math.BigInteger val)
 
Matrix4d GetTransform ()
 
AABox GetBoundingBox ()
 
void SetBoundingBox (AABox val)
 
Matrix4d GetWorldTransform ()
 
AABox GetWorldBBox ()
 
long GetState ()
 
SceneNode GetParent ()
 
void SetParent (SceneNode val)
 
float GetPickOrder ()
 
void SetPickOrder (float val)
 
long GetUpdateVersion ()
 
void SetUpdateVersion (long val)
 
MaterialInstance GetOverrideFaceMaterial ()
 
void SetOverrideFaceMaterial (MaterialInstance val)
 
MaterialInstance GetOverrideEdgeMaterial ()
 
void SetOverrideEdgeMaterial (MaterialInstance val)
 
boolean GetCastShadow ()
 
void SetCastShadow (boolean bEnabled)
 
boolean GetPickable ()
 
void SetPickable (boolean bEnabled)
 
boolean GetPickByBox ()
 
void SetPickByBox (boolean bEnabled)
 
boolean GetCulling ()
 
void SetCulling (boolean bEnabled)
 
boolean GetVisible ()
 
void SetVisible (boolean bEnabled)
 
boolean GetChildrenPickable ()
 
void SetChildrenPickable (boolean bEnabled)
 
boolean GetContainer ()
 
void SetContainer (boolean bEnabled)
 
boolean GetFixedSize ()
 
void SetFixedSize (boolean bEnabled)
 
boolean GetInfiniteSize ()
 
void SetInfiniteSize (boolean bEnabled)
 
boolean GetPhysics ()
 
void SetPhysics (boolean bEnabled)
 
void SetTransform (Matrix4d trf)
 
SceneNode GetRootNode ()
 
void RequestUpdate ()
 
void AddTransform (Matrix4d trf)
 
void SetWorldTransform (Matrix4d world)
 
void UpdateTransform (Matrix4d parent)
 
AABox ComputeBoundingBox (Matrix4d parent)
 
boolean IsVisiblePath ()
 
- Public 成员函数 继承自 GfxObject
long GetUuid ()
 

静态 Public 成员函数

static PointCloud Cast (GfxObject obj)
 
static PointCloud Create (Float32Buffer points, Float32Buffer colors, Float32Buffer normals, float pointSize)
 

详细描述

<>
点云显示对象.

成员函数说明

◆ AddPoints()

void PointCloud.AddPoints ( Float32Buffer points,
Float32Buffer colors,
Float32Buffer normals )

添加点云.

参数
points顶点.
colors颜色.
normals顶点法向

◆ Cast()

static PointCloud PointCloud.Cast ( GfxObject obj)
static

重载 ShapeSceneNode .

◆ Clone()

SceneNode PointCloud.Clone ( )

重载 SceneNode .

◆ Create()

static PointCloud PointCloud.Create ( Float32Buffer points,
Float32Buffer colors,
Float32Buffer normals,
float pointSize )
static

创建点云对象

参数
points顶点.
colors颜色,可选。
normals顶点法向,可选。
pointSize点的大小.
返回
the PointCloud

◆ GetColor()

Vector3 PointCloud.GetColor ( long idx)

获取颜色

参数
idx索引
返回
颜色

◆ GetNormal()

Vector3 PointCloud.GetNormal ( long idx)

获取法线

参数
idx索引
返回
法线

◆ GetPointCount()

long PointCloud.GetPointCount ( )

获取点的个数

返回

◆ GetPosition()

Vector3 PointCloud.GetPosition ( long idx)

获取点的位置

参数
idx索引
返回
位置

◆ SetColor()

void PointCloud.SetColor ( long idx,
Vector3 color )

修改颜色

参数
idx索引
color颜色

◆ SetNormal()

void PointCloud.SetNormal ( long idx,
Vector3 normal )

修改法线

参数
idx索引
normal法线

◆ SetPointSize()

void PointCloud.SetPointSize ( float pointSize)

设置点显示大小.

参数
pointSizethe point size.

◆ SetPosition()

void PointCloud.SetPosition ( long idx,
Vector3 position )

修改某个点的位置

参数
idx索引
position位置

◆ UpdateBoundingBox()

void PointCloud.UpdateBoundingBox ( )

修改位置后,需要更新包围盒。

◆ UseVertexColors()

void PointCloud.UseVertexColors ( boolean enabled)

启用顶点着色.

参数
enabledtrue to use the point colors.