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AnyCAD.Foundation.AxWidget类 参考

简化坐标轴控件类 更多...

类 AnyCAD.Foundation.AxWidget 继承关系图:
AnyCAD.Foundation.GeneralSceneNode AnyCAD.Foundation.SceneNode AnyCAD.Foundation.GfxObject

Public 成员函数

 AxWidget (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
ulong GetTargetId ()
 
void SetTargetId (ulong val)
 
Vector3 GetLength ()
 
void SetLength (Vector3 val)
 
GroupSceneNode GetNodes ()
 
void ShowArrow (uint userId)
 只显示指定的轴
 
void HideAxis ()
 隐藏所有轴
 
void SetPointColor (Vector3 clr)
 设置原点颜色
 
AxWidget CloneAxWidget ()
 克隆简化坐标轴控件
 
override SceneNode Clone ()
 克隆场景节点(重写基类方法)
 
- Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GeneralSceneNode
 GeneralSceneNode (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
 GeneralSceneNode ()
 构造函数
 
virtual bool IsDocumentNode ()
 判断是否为文档节点
 
- Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.SceneNode
 SceneNode (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
string GetName ()
 
void SetName (string val)
 
ulong GetUserId ()
 
void SetUserId (ulong val)
 
ulong GetParentId ()
 
void SetParentId (ulong val)
 
Matrix4d GetTransform ()
 
AABox GetBoundingBox ()
 
void SetBoundingBox (AABox val)
 
Matrix4d GetWorldTransform ()
 
AABox GetWorldBBox ()
 
uint GetState ()
 
SceneNode GetParent ()
 
void SetParent (SceneNode val)
 
float GetPickOrder ()
 
void SetPickOrder (float val)
 
uint GetUpdateVersion ()
 
void SetUpdateVersion (uint val)
 
MaterialInstance GetOverrideFaceMaterial ()
 
void SetOverrideFaceMaterial (MaterialInstance val)
 
MaterialInstance GetOverrideEdgeMaterial ()
 
void SetOverrideEdgeMaterial (MaterialInstance val)
 
bool GetCastShadow ()
 是否投射阴影
 
void SetCastShadow (bool bEnabled)
 设置投射阴影
 
bool GetPickable ()
 是否可被选
 
void SetPickable (bool bEnabled)
 设置是否可选
 
bool GetPickByBox ()
 是否用包围盒选择,粗选(InfiniteSize对象始终用包围盒选择)
 
void SetPickByBox (bool bEnabled)
 设置是否选择包围盒就算选中,不精确选择
 
bool GetCulling ()
 是否参与场景剔除
 
void SetCulling (bool bEnabled)
 设置是否可被剔除
 
bool GetVisible ()
 是否可见
 
void SetVisible (bool bEnabled)
 设置可见性
 
bool GetChildrenPickable ()
 子节点是否可选
 
void SetChildrenPickable (bool bEnabled)
 设置子节点是否可选
 
bool GetContainer ()
 是否为根节点容器
 
void SetContainer (bool bEnabled)
 设置是否为根节点容器
 
bool GetFixedSize ()
 是否屏幕固定大小,不随相机缩放而缩放
 
void SetFixedSize (bool bEnabled)
 设置相对屏幕显示固定大小
 
void SetFixedSizeByShader (bool bEnabled)
 设置相对屏幕显示固定大小
 
bool GetFixedSizeByShader ()
 是否屏幕固定大小,不随相机缩放而缩放
 
bool GetInfiniteSize ()
 设置是否为无限大,无限大则不影响场景包围盒大小。
 
void SetInfiniteSize (bool bEnabled)
 设置是否为无限大
 
bool GetPhysics ()
 是否参与物理引擎计算。默认为否
 
void SetPhysics (bool bEnabled)
 设置是否参与物理计算。
 
void SetTransform (Matrix4d trf)
 设置变换矩阵。覆盖之前的矩阵
 
SceneNode GetRootNode ()
 
void RequestUpdate ()
 请求更新
 
void AddTransform (Matrix4d trf)
 multiply the transform to the existing one
 
void SetWorldTransform (Matrix4d world)
 
virtual void UpdateTransform (Matrix4d parent)
 Update the local transform.
 
virtual AABox ComputeBoundingBox (Matrix4d parent)
 
bool IsVisiblePath ()
 
- Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GfxObject
 GfxObject (global::System.IntPtr cPtr, bool cMemoryOwn)
 仅供内部使用
 
void Dispose ()
 
uint GetUuid ()
 

静态 Public 成员函数

static new AxWidget Cast (GfxObject obj)
 
static AxWidget Create (Vector3 length, byte lineWidth, bool depthTest)
 静态工厂方法:创建简化坐标轴
 
static AxWidget Create (Vector3 length, byte lineWidth)
 静态工厂方法:创建简化坐标轴
 
- 静态 Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.GeneralSceneNode
static new GeneralSceneNode Cast (GfxObject obj)
 
- 静态 Public 成员函数 继承自 AnyCAD.Foundation.SceneNode
static SceneNode Cast (GfxObject obj)
 

详细描述

简化坐标轴控件类

简化的坐标轴显示控件,仅显示轴线不显示箭头和文本。 继承自 GeneralSceneNode,比AxisWidget更轻量。

成员函数说明

◆ Clone()

override SceneNode AnyCAD.Foundation.AxWidget.Clone ( )
virtual

克隆场景节点(重写基类方法)

返回
克隆后的节点智能指针

调用CloneAxWidget实现克隆

重载 AnyCAD.Foundation.SceneNode .

◆ CloneAxWidget()

AxWidget AnyCAD.Foundation.AxWidget.CloneAxWidget ( )

克隆简化坐标轴控件

返回
克隆后的控件智能指针

深拷贝当前控件及其所有子节点

◆ Create() [1/2]

static AxWidget AnyCAD.Foundation.AxWidget.Create ( Vector3 length,
byte lineWidth )
static

静态工厂方法:创建简化坐标轴

参数
lengthXYZ轴的长度向量
lineWidth线宽(像素)
返回
创建的简化坐标轴智能指针

创建只有线条的简化坐标轴

◆ Create() [2/2]

static AxWidget AnyCAD.Foundation.AxWidget.Create ( Vector3 length,
byte lineWidth,
bool depthTest )
static

静态工厂方法:创建简化坐标轴

参数
lengthXYZ轴的长度向量
lineWidth线宽(像素)
depthTest是否启用深度测试,默认为true
返回
创建的简化坐标轴智能指针

创建只有线条的简化坐标轴

◆ HideAxis()

void AnyCAD.Foundation.AxWidget.HideAxis ( )

隐藏所有轴

将所有轴设置为不可见

◆ SetPointColor()

void AnyCAD.Foundation.AxWidget.SetPointColor ( Vector3 clr)

设置原点颜色

参数
clrRGB颜色向量

设置坐标轴原点的显示颜色

◆ ShowArrow()

void AnyCAD.Foundation.AxWidget.ShowArrow ( uint userId)

只显示指定的轴

参数
userId轴的ID:'x'、'y'或'z',0表示显示所有轴

隐藏其他轴,只显示指定的单个轴